Profil Profesional

Dimas KurniawanLokasi: Bandung, Jawa Barat, Indonesia Keahlian: Senior Game Developer, Reverse Engineering, Mobile Game Modding, Keamanan Aplikasi.

Ringkasan Profesional

Dimas Kurniawan adalah seorang Spesialis Pengembangan Game dan Modder berbakat yang memiliki hasrat mendalam terhadap arsitektur kode dan optimasi performa game mobile. Merupakan lulusan dari salah satu institusi teknologi paling bergengsi di Indonesia, Dimas menggabungkan fondasi akademis yang kuat dalam Ilmu Komputer dengan pengalaman praktis bertahun-tahun di industri game lokal.

Keahlian utamanya terletak pada analisis mendalam (de-compilation), modifikasi logika permainan, dan peningkatan pengalaman pengguna (UX optimization). Dimas dikenal dalam komunitas karena kemampuannya menghadirkan fitur-fitur kustomisasi canggih sembari menjaga stabilitas aplikasi, menjadikannya salah satu talent teknis yang diperhitungkan di bidangnya.

Riwayat Pendidikan

Institut Teknologi Bandung (ITB)

  • Sarjana Komputer (S.Kom.), Teknik Informatika | Fokus: Pengembangan Game & Grafika Komputer

  • Tahun Lulus: 2019

  • Catatan: Lulus dengan predikat sangat memuaskan, fokus skripsi pada optimasi rendering engine untuk perangkat mobile low-spec.

Dimas Kurniawan
Dimas Kurniawan

Pengalaman Kerja

PLAYMODS | Senior Modder & Technical Lead(Januari 2023 – Sekarang)

  • Bertanggung jawab penuh atas analisis, modifikasi, dan reverse engineering judul-judul game mobile populer di platform Android.

  • Mengembangkan fitur modifikasi eksklusif (seperti Advanced Mod Menu, Unlocked Content, & Performance Boosters) untuk audiens global.

  • Melakukan audit keamanan komprehensif pada paket aplikasi (APK) untuk menjamin integritas dan keamanan pengguna.

  • Mengoptimalkan kompatibilitas hasil modifikasi agar berjalan lancar di berbagai chipset dan versi OS Android.

Agate International (Bandung) | Game Programmer(2020 – 2022)

  • Berkontribusi dalam pengembangan logika permainan (gameplay) dan sistem AI untuk beberapa proyek game RPG besar di Indonesia.

  • Bekerja menggunakan Unity Engine (C#) untuk mengimplementasikan fitur-fitur inti permainan.

  • Berkolaborasi dengan tim Artist dan Designer untuk integrasi aset dan iterasi fitur secara cepat.

Keahlian Teknis (Hard Skills)

  • Bahasa Pemrograman: Java, C++, C#, Python, Smali, Assembly (Dasar).

  • Game Engines & Tools: Unity, Unreal Engine, APKTool, Ghidra, IDA Pro, MT Manager.

  • Keahlian Khusus: Reverse Engineering, Memory Hopping, Optimasi Performa Mobile, Server-Side Check Bypassing (Client-Side Modding).

Bahasa

  • Bahasa Indonesia: Penutur Asli

  • Bahasa Inggris: Profesional (Teknis & Bisnis)

“Bagi saya, modding bukan sekadar mengubah nilai, tapi seni memahami bagaimana sebuah game dibangun, lalu membukakan pintu kemungkinan baru bagi para pemainnya.”